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单片机C语言程序设计:数码管显示4X4矩阵键盘按键号

关键字: 4X4 单片机 C语言 程序设计 作者:admin 来源:不详 发布时间:2018-05-19 浏览:6

/* 名称:数码管显示 4X4 矩阵

键盘按键号

说明:按下任意键时,数码

管都会显示其键的序号,扫描程

序首先判断按键发生在哪一列,

然后根据所发生的行附加不同的

值,从而得到按键的序号。

*/

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

//段码

uchar code DSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,

0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0x00};

sbit BEEP=P3^7;

//上次按键和当前按键的序号,该矩阵中序号范围 0~15,16 表示无按键

uchar Pre_KeyNo=16,KeyNo=16;

//延时

void DelayMS(uint x)

{

uchar i;

while(x--) for(i=0;i<120;i++);

}

//矩阵键盘扫描

void Keys_Scan()

{

uchar Tmp;

P1=0x0f; //高 4 位置 0,放入 4 行

DelayMS(1);

Tmp=P1^0x0f;//按键后 0f 变成 0000XXXX,X 中一个为 0,3 个仍为 1,通过异或把 3 个 1 变为 0,唯

一的 0 变为 1

switch(Tmp) //判断按键发生于 0~3 列的哪一列

{

case 1: KeyNo=0;break;

case 2: KeyNo=1;break;

case 4: KeyNo=2;break;

case 8: KeyNo=3;break;

default:KeyNo=16; //无键按下

}

P1=0xf0; //低 4 位置 0,放入 4 列

DelayMS(1);

Tmp=P1>>4^0x0f;//按键后 f0 变成 XXXX0000,X 中有 1 个为 0,三个仍为 1;高 4 位转移到低 4 位并

异或得到改变的值

switch(Tmp) //对 0~3 行分别附加起始值 0,4,8,12

{

case 1: KeyNo+=0;break;

case 2: KeyNo+=4;break;

case 4: KeyNo+=8;break;

case 8: KeyNo+=12;

}

}

//蜂鸣器

void Beep()

{

uchar i;

for(i=0;i<100;i++)

{

DelayMS(1);

BEEP=~BEEP;

}

BEEP=0;

}

//主程序

void main()

{

P0=0x00;

BEEP=0;

while(1)

{

P1=0xf0;

if(P1!=0xf0) Keys_Scan(); //获取键序号

if(Pre_KeyNo!=KeyNo)

{

P0=~DSY_CODE[KeyNo];

Beep();

Pre_KeyNo=KeyNo;

}

DelayMS(100);

}

}

单片机C语言程序设计:数码管显示4X4矩阵键盘按键号

扩展阅读:4X4矩阵键盘控制条形LED 显示程序

编辑:admin 最后修改时间:2018-05-19

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