单片机C语言程序设计:数码管显示4X4矩阵键盘按键号
/* 名称:数码管显示 4X4 矩阵
键盘按键号
说明:按下任意键时,数码
管都会显示其键的序号,扫描程
序首先判断按键发生在哪一列,
然后根据所发生的行附加不同的
值,从而得到按键的序号。
*/
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
//段码
uchar code DSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,
0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0x00};
sbit BEEP=P3^7;
//上次按键和当前按键的序号,该矩阵中序号范围 0~15,16 表示无按键
uchar Pre_KeyNo=16,KeyNo=16;
//延时
void DelayMS(uint x)
{
uchar i;
while(x--) for(i=0;i<120;i++);
}
//矩阵键盘扫描
void Keys_Scan()
{
uchar Tmp;
P1=0x0f; //高 4 位置 0,放入 4 行
DelayMS(1);
Tmp=P1^0x0f;//按键后 0f 变成 0000XXXX,X 中一个为 0,3 个仍为 1,通过异或把 3 个 1 变为 0,唯
一的 0 变为 1
switch(Tmp) //判断按键发生于 0~3 列的哪一列
{
case 1: KeyNo=0;break;
case 2: KeyNo=1;break;
case 4: KeyNo=2;break;
case 8: KeyNo=3;break;
default:KeyNo=16; //无键按下
}
P1=0xf0; //低 4 位置 0,放入 4 列
DelayMS(1);
Tmp=P1>>4^0x0f;//按键后 f0 变成 XXXX0000,X 中有 1 个为 0,三个仍为 1;高 4 位转移到低 4 位并
异或得到改变的值
switch(Tmp) //对 0~3 行分别附加起始值 0,4,8,12
{
case 1: KeyNo+=0;break;
case 2: KeyNo+=4;break;
case 4: KeyNo+=8;break;
case 8: KeyNo+=12;
}
}
//蜂鸣器
void Beep()
{
uchar i;
for(i=0;i<100;i++)
{
DelayMS(1);
BEEP=~BEEP;
}
BEEP=0;
}
//主程序
void main()
{
P0=0x00;
BEEP=0;
while(1)
{
P1=0xf0;
if(P1!=0xf0) Keys_Scan(); //获取键序号
if(Pre_KeyNo!=KeyNo)
{
P0=~DSY_CODE[KeyNo];
Beep();
Pre_KeyNo=KeyNo;
}
DelayMS(100);
}
}
扩展阅读:4X4矩阵键盘控制条形LED 显示程序
编辑:admin 最后修改时间:2018-05-19