研调:VR装置体验人气高,2017出货动能料转趋明显
虚拟现实VR(VR,Virtual Reality)装置成为今(2016)年CES参与者最为关注的的焦点,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung GearVR 2与Sony PlayStation皆吸引大批参观者争先体验。
TrendForce旗下拓墣产业研究所穿戴装置分析师蔡卓卲表示,不同于PlayStation VR在PS4装置上即可体验,如HTC VIVE、Oculus Rift仍须消费者更换高效能计算机搭配运作,因此,预估VR装置出货最快要到明(2017)年才开始有明显的成长。此外,竞争厂商VR装置的定价策略将是推升出货量的关键,包含控制器、手把在内配件与主机的销售搭配方式将影响消费者购买意愿。
Oculus展中宣布包含控制器与手把在内的VR套组,以599美元发售,与Sony暗示PlayStation VR价位落在400-500间有差距,但考虑到还需要加上PS Camera、PS MOVE等额外配件,PlayStationVR和Oculus Rift可能无明显价差。蔡卓卲表示,定价高低将完全掌握HTC VIVE的销售成绩,由于HTCVIVE也须配合两个控制器,价格恐怕达600美元以上,然而与Oculus Rift或PlayStationVR的价差越大,将越处于不利的销售地位。
Sony长期进行VR的开发、具备游戏开发能量,目前就各厂产品比较,还是Sony最具优势。蔡卓卲指出,PlayStation VR的目标购买者是PS4玩家,只需购买装置就能体验VR,然而,HTC VIVE与Oculus Rift用户都需要升级计算机效能,考虑成本,将使消费者今年的购买意愿降低。蔡卓卲认为,今年VR装置出货量将是PlayStation VR跑在前面,OculusRift与HTC VIVE则依序追赶在后,CES展中带给消费者的优良体验得等到明年开始才会逐渐发酵,随着消费者计算机汰换,出货成长将更加明显。
编辑:admin 最后修改时间:2017-12-15