欧美客户启动圣诞节备货 两岸VR供应链受命冲量
近期不仅Facebook的Oculus Rift及宏达电Vive等虚拟现实(VR)产品逐步敲开全球VR市场大门,开卖至今全球各地并未听到通路商退货及消费者不满意声浪,加上Google的Cardboard、三星电子(SamsungElectronics)的Gear VR,以及Sony的PlayStation VR等产品,亦将重装进入VR战场,眼见2016年第4季欧美圣诞节销售旺季即将来临,近期两岸VR供应链纷接获欧美品牌客户明确指示开始出货冲量。
供应链业者指出,Facebook的Oculus Rift及宏达电的Vive在撑过第2季市场反应测试阶段后,并未出现超乎预期的退货、不良品及使用经验差等负评声音,大大振奋全球VR供应链业者,尤其近期任天堂(Nintendo)所推出Pokemon Go等扩增实境(AR)应用软件爆红,尽管AR与VR市场定位不同,然业界纷预期2016年底欧美圣诞节旺季VR市场买气可望跟着大爆发。
事实上,Oculus Rift及Vive第2季出货量呈现鸭子划水的成长节奏,正逐步敲开全球VR产品市场大门,加上包括Cardboard、Gear VR及PlayStation VR等VR产品亦纷全面抢滩,面对2016年第4季欧美圣诞节销售旺季需求,品牌客户均希望旗下VR产品能够一举跃居2016年最火红圣诞礼物,近期纷启动拉货潮,两岸VR供应链业者已接获品牌客户开始冲量的指示。
供应链业者表示,2016年下半VR产品市场热潮已可预见,全球品牌客户下半年VR订单能见度大增,甚至出货量可望较上半年增加数倍,显示品牌客户企图力拱VR终端市场需求,由于第2季终端市场反应不差,包括Facebook的Oculus Rift及宏达电Vive先前分别订下100万与70万台出货目标,成功达阵的机会非常高,至于力图后发先至的Sony PlayStationVR出货量亦上看40万台规模。
随着全球VR市场需求即将全面引爆,近期品牌客户纷扩大插旗全球VR战场,像是大陆VR业者便祭出破坏性价格策略,力推入门级VR产品,希望达成人手一台VR目标,甚至搭配加值软件策略,例如乐视、小米、暴风及QQ采取买VR产品送应用软件方案,大陆VR业者后续促销动作可望持续加大,并有效拉升市场买气。
至于备受瞩目的苹果(Apple)虽还没有发布任何VR新品消息,然苹果接连收购Polar Rose与Metaio等业者,均是与VR/AR产品技术息息相关,加上苹果擅长影像辨识及绘图技术开发,两岸VR供应链业者多预期苹果最迟2017年将推出VR/AR产品,届时将进一步推升全球VR/AR市场需求。
供应链业者认为,尽管相较于动辄出货数千万台的行动装置客户,VR品牌客户出货规模仍相差甚远,然从2016年下半VR竞局来看,全球至少有50家品牌大厂开发自家VR产品,加上VR产品必须不断改善产品效能、人机接口、感测技术及应用软件,仍将让成功卡到位的相关供应链业者忙着赶出货,并看好未来VR业绩成长动能。
编辑:admin 最后修改时间:2018-01-05