索尼4利器 今年获利大跃进
据华尔街日报周一报导,虚拟现实(VR)、云端游戏、音乐串流和高速影像传感器,将是索尼本会计年度(至明年3月底止)获利大跃进的关键,市场乐观预期最新技术趋势将带动索尼业绩蹿扬。
索尼上周五公布优于预期的上季(至3月底止)业绩,股价涨势延续至周一,终场收高3.03%,报3,873日圆。
索尼上周发布财报时指出,预估本会计年度营业利益可望年增73%,金额上看5,000亿日圆(约45亿美元),将创下20年来最佳纪录。
索尼游戏部门上一会计年度营收虽然只增加6%,但营业利益激增53%,主要归功于利润较高的云端游戏业务。该订阅制的服务可让玩家在在线对战,并下载游戏和商品。索尼目前拥有60万名PlayStation 4用户,订阅收入有机会更上层楼。
索尼的虚拟现实头戴式显示器PlayStation VR截至2月的销量约为100万台,销售速度虽然缓慢,但大幅优于脸书旗下VR装置开发商Oculus和宏达电等竞争对手。索尼若是推出更多VR游戏有助提升市场对该装置的接受度。
索尼在智能手机用影像传感器市场位居主导地位,苹果也是索尼的客户。该公司现在将目光瞄准车用市场,短期内虽然无法带来庞大收入,但该领域为潜力成长市场。
影像感测业务为索尼上季业绩的亮点之一,包含影像传感器的半导体部门上季营业利益年增36%。
索尼虽然预估本会计年度音乐串流业务大致持平,但市场认为该公司的预测有保守之嫌。拜Spotify和Apple Music等串流服务所赐,音乐产业已走出长期颓势,索尼上一年度串流收入超越实体音乐收入。
过去1年来索尼股价蹿扬35%,以未来获利计算的本益比现为17.3倍,低于2年平均的22.4倍。
编辑:admin 最后修改时间:2018-01-05